本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya中高级人体IK教程,时长:1小时44分,教程使用软件:Maya 2012 ,作者:Annick Harmel-Tourneur ,官方发布时间:2012年2月1日,语言:英语。
在这个MAYA教学中,我们将学习MAYA的HUMANIK工具集中的技术,使用流程还有一些常用的方法。我们会学习到位角色骨骼绑定添加HIK所需要的一些MEL命令。我们还会学习到HUMANIK工具集的一些局限,还有如何克服这些问题。
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在CG数据库1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Digital-Tutors Creative Development Advanced HumanIK in Maya
In this Maya tutorial we will be learn techniques, workflows and best practices for use with Maya’s HumanIK (HIK) toolset. Throughout these lessons we will be learning some of the MEL commands needed to add HIK to a character rigging pipeline. Along the way we will look at some of the limitations with the HumanIK toolset and how we can work around them. By the end of the this tutorial, you will comfortable with HIK whether you are an animator with no rigging experience or a TD looking to add HIK to your rigging pipeline
115网盘永久+迅雷离线地址:
http://115.com/file/an0i6v7y#
《Maya中高级人体IK教程》cg-ku.com****.rar
或者
http://kuai.xunlei.com/d/UBUBLPXPXVVW
或者
[thunder]Thunder://QUFmdHA6Ly9ycnNjOnJyc2NAMS41OC4yMS4yMzgvobZNYXlh1tC437y2yMvM5UlLvcyzzKG3cnItc2MuY29tyMvIy8vYssQucmFyClpa[/thunder]
发布日期: 2012-5-2