Lynda.com 出品的时长达7小时的 Flash Professional CS5的ActionScript.3.0基础培训 视频教程。由 Todd Perkins 演示了Flash程序员是如何加入项目中的ActionScript代码并制作交互式演示应用程序。包括了ActionScript基本语言和面向对象编程(OOP)的方法,开发Flash Professional CS5特性设计,如代码提示和代码片断面板,类库里对象相互指示和控制时间轴的代码。本教程附带练习文件。
In ActionScript 3.0 in Flash Professional CS5 Essential Training, Todd Perkins shows Flash designers how to incorporate ActionScript code into their projects and create interactive presentations and applications. The course includes a review of ActionScript language basics and the object-oriented programming (OOP) methodology, a tour of those Flash Professional CS5 features designed for developers, such as code hinting and the Code Snippets panel, and instructions on interacting with objects in the Library and placing code on the Timeline. Exercise files are included with the course.
Topics include:
[li]Understanding the building blocks of ActionScript [/li][li]Working with the display list [/li][li]Using dot syntax [/li][li]Navigating the Timeline [/li][li]Creating document classes [/li][li]Linking classes to Library objects [/li][li]Adding drag/drop functionality to objects [/li][li]Creating a slide show [/li][li]Loading and running code in an external SWF [/li][li]Working with text [/li][li]Accessing XML data [/li][li]Playing audio and video with ActionScript[/li]
ActionScript3.0是一种强大的面向对象编程语言,它标志着FlashPlayerRuntime演化过程中的一个重要阶段。设计ActionScript3.0的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种应用程序已经成为Web体验的重要部分。
早期版本的 ActionScript 提供创建真正引人入胜的在线体验所需的强大功能和灵活性。 ActionScript 3.0 现在进一步改进了该语言, 提供极好的性能和轻松的开发以便利高度复杂的应用程序、大型数据集和面向对象的、可重用的代码库。 使用 ActionScript 3.0, 开发人员可以使用面向 Flash Player 的内容和应用程序获得出色的生产效率和性能。
ActionScript 3.0 基于 ECMAScript, ECMAScript 是用于脚本编写的国际标准编程语言
发布日期: 2010-10-27