作者应该中国人,但他使用是英文版本的软件。
在本教程中,作者将向您展示如何使用一个非常简单的粒子设置和Thinkbox Frost(合并几何对象插件),在3ds Max来创建一个实时水流。
In this tutorial, Hammer Chen will show you how to use a very simple particle setup and Thinkbox Frost, to create a real-time water stream in 3ds Max.
发布日期: 2014-3-25