新版本v1.03的功能:
加入的Kuler文件支持
允许空层的处理
消除了潜在的碰撞情况
LayerMonkey是一个After Effect脚本,在时间和空间上它可以管理和为你的合成图层做动画。
它还创建了一个父子关系摄像机和生成一个主控制层,使得它可以全局调整时间和动画。
现在照片、视频和pre-comps(预合成)可以用作动力元素复杂monkey-generated组成,只需要一个简单的按下的按钮。
LayerMonkey是After Effect一种多用途的脚本,在时间和空间上它可以管理和为你的合成图层做动画。
它还创建了一个摄像头,并产生一个主控制层,使时序和全局调整小菜一碟。
现在剧照、视频、预谱曲、EPS、固体、形状和文本可以作为一个复杂的monkey-generated组成,只需要一个简单的按下的按钮。
主要特点
会根据进入控制面板的参数在你的比赛使用层随机复杂的动力学布局。
特点3种不同的算法与对齐选项。
工程与剧照,视频,预谱曲,形状,固体,文字, EPS和几乎任何其他类型的层AE接受。
多个控件用于处理基于时间的图层。
可变图层顺序选项。
关键帧少时间表进行变更时序简单,只要滑动标记。
创建一个父相机指向每个连续的层,因为它的转换。
分布在整个时间线标记在3个不同的方式。
Exludes基于非图像层的排版,如空值,相机,音响和调整。
手动调整很容易大小,位置,旋转和不透明度进行。
设有各种默认随机选择类型转换,但可以指定为好。
标记同步功能允许按键排列与预先存在的标志层,使同步音乐变得轻而易举。
允许不同的插补摄像机机芯,自动旋转和自动帧。
自动构建和清除,方便实验。
调色板的控制,使着色层非常容易。
支持运动模糊,锁和害羞,和预置Load和Save 。
主页: http://aescripts.com/layermonkey/
发布日期: 2014-5-3