本次分享都是1.0v9版本,以前分享过的MAC不是最新版本。
Cameratracker 1.0v9让您在After Effects内就能做三维相机轨道反求和动向匹配。
由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。
现在您可在 After Effects 的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。
诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手。
这个三维动向跟踪以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe After Effects 就能享用同样的工具。
CameraTracker 分析镜头里的帧像,在 After Effects 里产生拍摄这个镜头的原始相机。
作业程序包括以下三个步骤:
Track 追踪 – 依照使用者设定的参数设置追踪点,由前往后进行追踪。
如果追踪点落到设定的有效范围之外则自动取消,情况适当时再自动出现。
最后反朔序列验证追踪点的效率。
Solve 解算 – 将追踪点以建模的方式建立在相对的三维空间,并根据设定的参数范围选择视差关键帧来反求原始相机。
Create Scene 创建场景 – 产生 After Effects 相机和代表原镜头序列的代元素。
通过这个代元素可操控场景的相关属性,诸如大小、移位、旋转等。
兼容:AE CS5,CS5.5,CS6,CC,CC 2014
发布日期: 2014-12-2