在本教程中,作者向我们展示了Cinema 4D如何创建简单的烟或雾的模拟,没有操纵复杂的粒子系统或使用昂贵的插件。
我们将使用Cinema 4D噪音着色器(Noise Shaders)和图层来实现这个烟或雾模拟。
In this tutorial, Tony Copolillo shows us how to create easy smoke or fog simulation without rigging complicated particle systems or using expensive plugins in Cinema 4D.
We’ll be using the Cinema 4D Noise Shaders and Layers to achieve this smoke or fog simulation.
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发布日期: 2014-12-8