在本期Houdini教程中,我们将介绍一下Hounidi材质版块。
我们将开始通过建立我们的Houdini一个适当的着色工作流程。
我们将了解渲染视图,材质面板,基本的环境灯光和Mantra 渲染节点。
我们将学习如何在各类型的几何体材质面板赋予材质。
我们将开始探索与粘土着色器一般材质;然后花时间来了解控制颜色和Alpha的基本参数。
接下来,我们将移动到更复杂,功能强大的Mantra表面材质打造一个逼真的汽车油漆表面。
最后,我们将使用排量和次表面散射的外国人皮肤着色器。
Houdini培训的设计是入门课程涵盖的基本原则和技术与材料的工作和与胡迪尼的一般术语,用户界面和控制一个基本的了解一个艺术家被开发。
发布日期: 2015-7-6