CINEMA 4D R16是真正的3D世界。
每天当你最后期限的工作时你需要合适的工具来应对任何挑战。
Cinema 4D R16 在会议上不妥协的,超过这些挑战。
Cinema 4D R16 是考虑到应用程序的所有方面和功能集成或增强,简化工作流程,使工作更加高效和有效的。
Cinema 4D 发布r16,你会喜欢优化工作流在整个应用程序。
从发布起始的C4D R16 0.11到C4D R16.051,更新并修正了之前版本诸多功能及bug,此更新我们建议大家要跟进。
如果你安装了C4D R16可以从帮助——检查更新中获得此更新提示,更新完以后,还需要再把语言更新一遍。
C4D R16亮点包括:
CINEMA 4D R16版本动画:
运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。
交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。
CINEMA 4D R16版本建模:
多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。
倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。
雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。
其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强
CINEMA 4D R16版本渲染:
反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。
用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。
联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。
CINEMA 4D R16版本性能和工作流程:
Cinema 4D R16 在性能和工作流程上新增的特性包括:改进的素材库,对现有的FBX、Alembic格式的支持,新的独显按钮、注释和新的UV分割器等等…
C4D常用资源:
发布日期: 2015-7-30