CG数据库 >> Arnold for Softimage (SItoA) v3.10.0 支持 2013, 2014, 2015 版本

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。

Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。

Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。

它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。

Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

特点:

– Seamless integration with Softimage shapes, lights (selective lights) passes and render region.

– Full ICE support (particles, strand and geometry) with advanced instancing functionality.

– Native Softimage render tree and shader support.

– Stand-ins with realtime view representation.

– Productivity boost: passes, overrides, UDIM style textures.

– Full Alembic integration via Exocortex Crate.

– Texturable geometric lights.

– Deep EXR.


Arnold for Softimage (SItoA) v3.10.0 支持 2013, 2014, 2015 版本的图片1

发布日期: 2015-10-10