Phoenix FD for 3dsMax 是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家,来模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。
同时提供了卓越的灵活性和速度,以自适应栅格,完整的交互性,GPU 加速预览和完全多线程置换算法,它代表了作为一个在视觉特效行业中流体模拟的顶级解决方案之一脱颖而出。
Phoenix FD 2.0 现增加了生成并拖动基于当前模拟的粒子的功能。
这允许用户添加所有类型的模拟,而无需增加模拟分辨率甚至更精细的细节。
Phoenix FD 2.0 新功能
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(*) 点明暗器的灯光缓存(UI 影响旧有模式)。
(*) 对于飞溅粒子粘贴到彼此和行为类似于小件液体的能力。
(*) 内部自发光。
(*) 动画循环。
(*) 直接访问火/烟雾的颜色的 RGB 通道,改为导出/导入通过纹理。
(*) 设置存档,每个模拟和渲染叶片设置的文本文件。
(*) PRT 导出器。
(*) 支持 F3D/VDB。
(*) 烟雾消散。
(*) 液体变形工具(吸引力)。
(*) 每个对象 Phoenix FD 属性。
(*) 封口渲染模式(仅顶水面)。
发布日期: 2015-11-12