在本教程中,您将学习如何使用简单的立方体和效应,每一个动画,从而得到一个非常干净的像素化的游戏介绍到像素化任何模型。
In this tutorial, you’ll learn how to pixelate any model by using simple cubes and effectors, animating each and thus getting a nice and clean pixelated gaming intro.
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发布日期: 2015-12-15