CG数据库 >> MaxToC4D V2.0 插件 C4D直接导入3ds MAX模型文件

我们常常在网上搜3D模型,一般出的都是3Ds MAX上的模型,很少有C4D的。

但今天米松分享MaxToC4D插件可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单。

MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。

MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等…

2.0版新特性:

支持Vray 3.00 和Vray 3.20,支持Vray Lights, Sun, Sky, IEs lights, Procedural Maps, Blend Materials, Composite, Car Paint, Matte,更快的渲染速度和场景优化等

MAXtoC4D 功能教程:

兼容性:

Cinema 4D R12,R13,R14,R15,R16,R17

安装说明:

复制对应版本的C4D插件到***\Cinema4D R1*\plugins 目录中

用管理员身份运行Max,将3DsMax文件夹里面的MaxToC4D.mzp文件拖拽到max窗口中

打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝

应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行


MaxToC4D V2.0 插件 C4D直接导入3ds MAX模型文件的图片1

发布日期: 2016-1-9