Duik 是一个AE角色绑定脚本,动力学和动画工具。
工具包含:自动骨骼绑定、IK、反向动力学、骨骼变形器、动态效果。
现在创建动画变得更加容易和简单了!
反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。
反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。
而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。
现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。
创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。
你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。
傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。
没关系,平台将会自动适应。
操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。
还有一个非常简单的界面来管理修改。
兼容性:
After Effects CS5, CS5.5, CS6 ,CC,CC 2014,CC 2015 (Win&Mac)
发布日期: 2016-3-12