PixelBerg将实时物理渲染带到C4D视口和硬件渲染,同时还支持使用C4D标准渲染引擎的照明快速输出。
Pixelberg虽然主要针对实时艺术家,但灵活性足以用于各种项目。
它使用任何GPU CPU进行渲染。
【兼容性】
Cinema4D R16、R17、R18 (Win & Mac)
【安装说明】
复制插件PixelBerg_C4DR18文件夹到C4D插件根目录中\MAXON\CINEMA 4D R18\Plugins\
PixelBerg brings realtime physical based rendering to the C4D viewport and hardware render whilst also supporting lighting fast output with C4D standard render engine.
Pixelberg whilst aimed mainly at the realtime artist is,flexable enough to be used on a variety of projects.
It uses any GPU+CPU for rendering.
【C4D实用资源】
发布日期: 2017-2-11