CG数据库 >> SolidAngle渲染器插件 C4DtoA 1.7.0 支持Cinema4D Win/Mac

【兼容性】

Cinema4D R16,R17,R18 (Win & Mac)

【安装说明】

1.安装对应的版本

2.【Win】打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll到根目录中C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R1*

【Mac】打开Fix文件夹,拷贝替换libai.dylib和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R1*\Plugins\C4DtoA\arnold\bin

C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA。

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。

是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。

正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

【主要功能】

无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

Native linear workflow线性工作流程.

Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.


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发布日期: 2017-3-13