【安装说明】
注意:如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载该插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
1.安装对应的版本安装程序
2.
[Win系统电脑]
1)将ai.dll复制到以下文件夹中
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18
2)将solidangle.lic复制到文件夹
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18
[MAC苹果电脑]
1)将solidangle.lic和libai.dylib复制到Apps / Maxon / C4D / Plugins / C4dtoA / arnold / bin
【兼容性】
Cinema4D R16,R17,R18 (Win & Mac)
C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA。
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。
是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。
正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
【主要功能】
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
【C4D实用资源】
发布日期: 2017-4-15