【脚本要求】
文件大小:31.52 MB
脚本语言:多语言版本(包括中文)
脚本版本:v16.0.5
脚本兼容:支持 AE CS6 ~ CC2018 Win/Mac
使用帮助:本网站上分享过视频使用帮助
Duik 16.0.5 更新:添加中文,英文,法文等语言
【脚本介绍】
Duik 是一个AE角色绑定脚本,动力学和动画工具,还自带官网中文版本。
工具包含:自动骨骼绑定、IK、反向动力学、骨骼变形器、动态效果。
现在创建动画变得更加容易和简单了!
反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。
反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。
而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。
现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。
创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。
你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。
傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。
没关系,平台将会自动适应。
操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。
还有一个非常简单的界面来管理修改。
【安装说明】
01、复制脚本“Duik Bassel.jsx”文件夹到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels
02、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > Duik Bassel.jsx
【米松提示】
第一次在你的AE中使用,记得打开允许脚本读写和访问网络
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
【宣传视频】
发布日期: 2018-9-26