【教程介绍】
语言: 英语(无中文翻译字幕)
使用软件: Maya2019
插件要求: 无
持续时间: 1小时以上
项目文件: 含练习素材包
文件大小: 1.61 GB
【教程内容】
本教程涵盖了真实世界中基于项目的工作流程中,Maya的核心技能-建模,纹理,渲染和动画。
您将在这里学到的技术同样适用于电影、动画、游戏设计和动画。
首先探索Maya界面的基础知识,包括选择和操作对象、组织场景和定制界面。
接下来,学习多边形建模、创建和细化网格、雕刻和使用NURBS曲面。
一旦你理解了建模,你就可以学习如何创建和应用材质——为你的作品添加颜色、纹理和反射率。
然后了解如何将相机、灯光和效果集成到渲染过程中,并利用新的Arnold for Maya渲染器。
最后也是最重要的一点,指导老师乔治·梅斯特里展示了如何使用玛雅的动画工具为你的作品添加运动和生活场景。
发布日期: 2019-1-18