【脚本要求】
脚本语言:英文
脚本版本:v4.0.1
脚本兼容:支持AE CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015,CC 2014 Win/Mac
使用帮助:英文视频使用帮助
Move Anchor Point 4 新版本是以扩展的形式在AE中使用,UI界面更加结构化,增加网格排列和Z轴移动预设,自定义预设储存,根据图层内容来移动中心点等。
可以快速改变移动对齐一个或者一组图层的锚点中心点,且不影响任何其他属性,即使层关键帧。
脚本经过重新设计,添加更多预设,可以更精确地控制移动锚点的位置。
V4版本更新:
脚本现在以扩展形式打开
模块化界面,用于改进定制
可调整大小的网格和z空间预设
新的“匹配”功能。
通过图层名称搜索匹配锚点
为自定义移动和搜索匹配创建快速预设
根据形状图层的内容移动形状图层的锚点
【安装方法】
Win系统:复制 MoveAnchorPoint-4.0.1 文件夹到以下路径:
C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
然后运行一下Add Key.reg 点击是!
Mac系统:拷贝 MoveAnchorPoint-4.0.1 文件夹到以下路径:
/资源库/Application Support/Adobe/CEP/extensions/
然后运行一下install-as-admin
最后打开AE软件,在【窗口】-【扩展】-【Move Anchor Point 4】找到脚本使用
【米松提示】
第一次在你的AE中使用,记得打开允许脚本读写和访问网络
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
发布日期: 2019-10-20