Cinema 4D S22 亮点特色:
新的UV工作流程增强,全面改进的打包和自动UV
改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流程使定义UV贴图更加简单,而新的打包算法可优化纹理分辨率。
一个新的基于由Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的Ministry of Flat技术授权的自动UV拆解选项能够更简单地创建基础的UV拆解,使UV变形和重叠最小化以进行烘焙和贴图绘制。
视窗增强
Cinema 4D
的新视窗核心提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。
用户可以更精确地欣赏3D场景,提高滤镜效果和复合实例性能。
管线 – GLTF导出,GoZ集成等
GLTF导出为用户提供了一种灵活和有效的格式,用于在web上和AR应用程序内共享3D动画,而GoZ集成提供了与Pixologic ZBrush进行高级雕刻的流畅工作流程。
FBX和Cineware对的支持扩展了高级材料的管道。
建模工具的改进
除了许多小的可用性增强之外,由于采用了新的核心体系结构,建模工具更快速,更强大,并且可以更好地保留UV和顶点贴图等网格属性。
组织许可证选项
批量许可客户可以利用MyMaxon生态系统内的组织帐户将许可分配给各个用户或组,从而将浮动许可的灵活性与Maxon服务器的可访问性和可靠性结合在一起。
【安装参考】
1.安装Setup.exe软件程序,结束不要勾选Launch Maxon Cinema 4D
2.复制c4dplugin.xdl64和licensing.module.xdl64到安装目录,默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\corelibs 替换即可
3.打开C4D_S.22.All_Versions.exe注册机,点击Patch完成破解。
(若软件没有默认路径安装,则到软件安装目录里找到licensing.module.xdl64文件完成破解)
4.打开软件使用。
注:系统要求Win10,可在线更新主程序(需再破解)。
可以更新语言包、预设包。
发布日期: 2020-4-22