我们将看看Houdini的一些先进的翻转流体技术,以创造一个大规模的水花飞溅。
我们将解剖翻转解算器的各种参数,如液滴、窄带和阻力场,以控制模拟的比例。
我们将为精确的碰撞构造我们的几何体的自定义vdb。
然后我们将有效地使用新的白水系统,并讨论驱蚊剂、侵蚀、密度控制等,以控制和创造我们的泡沫元素。
接下来看一下网格化工作流程,我们将使用一些自定义平滑技术,并讨论如何展平网格。
本课程专为中级至高级Houdini用户设计。
基本知识的DOPs和翻转流体是需要的,即使我们将创造一切从集团以上。
完成本课程后,艺术家将非常熟悉Houdini翻转解算器的内部工作原理,以便能够轻松地创建戏剧性的白水和大范围飞溅效果。
【教程介绍】
语言: 英语(无中文翻译字幕)
使用软件: Houdini 18
项目文件: 2小时左右
文件大小: 3.96 GB
发布日期: 2020-10-26