CG数据库 >> 在After Effects创建无缝循环场景动画-AE教程

【AE教程介绍】

语言: 英语(无中文翻译字幕)

使用软件: After Effects

插件要求: 无

持续时间: 24节(2h 11m)

项目文件: 无

文件大小: 1.03 GB

关于本课程

创建一个简短的,无缝循环的动画,其中包含多个移动的不同元素。

了解如何为网站,社交媒体或作为较长的叙述性动画的一部分创建无缝循环的动画。

循环播放的动画令人着迷!观看和制作循环动画只有一些令人满足的地方。

但是,如果您曾经想过要使整个动画场景无缝地循环播放,那么您就会知道弄清楚如何正确地安排一切时间可能是不堪重负的。

尽管该类将在After Effects中提供分步指导,但它还远远不止于此。

我将解释所用技术背后的思考过程,以帮助您像运动设计师一样思考,并使您能够将这些思想应用到未来的工作中。

在本课程的第一部分中,我们将讨论制作循环动画的概念方面,并讨论最佳实践。

您将学到:

循环动画和Gif之间的区别

何时何地使用不同的文件格式

如何计划循环

如何决定循环应持续多长时间

循环动画的最佳做法

如何确保循环是无缝的(以及这到底意味着什么)

使用gif的最佳做法

然后,我们将深入到After Effects中,为循环的水下场景设置动画。

您可以下载部分动画的After Effects文件(从“项目和资源”选项卡),以便我们专注于使这些动画循环播放。

您将学习如何:

使用不同的循环表达式(无需使用表达式就可以了!)

在循环动画中添加重叠的动作/跟随

循环合成

场景中的偏移循环元素

确保场景中的每个元素都能完美循环

渲染视频文件

呈现一个.gif文件

加上许多省时的提示!

该课程适用于中级运动设计师。

在本课程结束时,您将具备处理简单到复杂的循环动画的技能和知识,并了解何时使用不同的技术来更聪明而不是更辛苦地工作。


在After Effects创建无缝循环场景动画-AE教程的图片1

发布日期: 2020-11-26