CG数据库 >> C4DtoA v3.3.2插件Solid Angle Cinema 4D Arnold阿诺德渲染器

SolidAngle C4DtoA v3.3.2版本使用全新Arnold 6.0内核,并且包含 Arnold GPU。

,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升!

【插件介绍】

插件版本:v3.3.2

插件语言:英文

软件版本:支持 R20,R21,S22,R23 Win系统

使用帮助:网站有分享过C4DtoA教程

特别注意:

R20.057及更高版本 / R21.026及更高版本 / S22.016或者更高版本

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

【主要功能】

无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

Native linear workflow线性工作流程.

Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

【安装参考】

01.安装对应版本插件程序

02.复制破解补丁ai.dll到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R**\plugins\C4DtoA\arnold\bin替换

Win系统


C4DtoA v3.3.2插件Solid Angle Cinema 4D Arnold阿诺德渲染器的图片1

发布日期: 2021-3-17