学习在Maya 2022中创建高质量的3D模型和动画。
本课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理,渲染和动画),该工作流程基于现实世界的基于项目的工作流程,该流程同样可以很好地转换为电影,电影,和游戏设计。
学习基础知识,例如选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。
接下来,查看多边形建模,创建和精炼网格,雕刻和NURBS建模。
探索如何在表面上创建和应用材质-添加颜色,纹理和反射率。
然后使用Arnold for Maya渲染器集成摄像头,照明和景深效果。
最后但并非最不重要的一点是,讲师George Maestri展示了如何使用Maya动画工具为您的工作增添动感和生命力。
【教程介绍】
语言: 英语(无中文翻译字幕)
使用软件: Maya 2022
插件要求: 无
持续时间: 4小时49分钟
项目文件: 含练习素材包
文件大小: 1.29 GB
发布日期: 2021-3-26