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学习在Maya 2022中创建高质量的3D模型和动画。

本课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理,渲染和动画),该工作流程基于现实世界的基于项目的工作流程,该流程同样可以很好地转换为电影,电影,和游戏设计。

学习基础知识,例如选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。

接下来,查看多边形建模,创建和精炼网格,雕刻和NURBS建模。

探索如何在表面上创建和应用材质-添加颜色,纹理和反射率。

然后使用Arnold for Maya渲染器集成摄像头,照明和景深效果。

最后但并非最不重要的一点是,讲师George Maestri展示了如何使用Maya动画工具为您的工作增添动感和生命力。

【教程介绍】

语言: 英语(无中文翻译字幕)

使用软件: Maya 2022

插件要求: 无

持续时间: 4小时49分钟

项目文件: 含练习素材包

文件大小: 1.29 GB


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发布日期: 2021-3-26