通过超过12小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max 2022所需的一切!学习 3D 建模、模拟、UV 展开、索具、变形器、材料创建、照明和使用 Arnold 进行渲染。
【教程介绍】
语言: 英语(无中文翻译字幕)
使用软件: 3DS MAX 2022
插件要求: Arnold
持续时间: 12小时37分钟
项目文件: 含练习素材包
【章节列表】
第 1 部分 – 学习 3DS Max
00 –介绍
01 –界面
02 –导航
03 –保存
04 –大纲和图层编辑器
05 – UI 热键和工具栏自定义
06 –安装脚本
07 –创建基本体
08 – 移动工具和枢轴编辑
09 –可编辑多边形
10 –对象属性
11 –选择
12 –隐藏和隔离
13 –建模工具
14 –修改器
15 –非破坏性工作流程
16 –网格细分
17 –变形修改器
18 – FFD
19 –对称和镜像
20 –曲线
21 –车床拉伸扫描
22 –捕捉
23 –加权法线
24 –问题解决工具
25 –布尔值
26 –网格清理
27 –复制、实例和阵列链接
28 –合并和连接
29 –重新拓扑工具
30 –自动优化
31 –对象模拟
32 –布料模拟
33 –紫外线展开基础34 – TexTools
35 –自动紫外线展开
36 –基本材质创建
37 –导入导出和合并
38 –修复常见问题
39 –绑定和蒙皮
40 –动画基础知识
41 –渲染设置
42 –渲染照明
43 –高级材质创建
44 –凹凸和位移
45 –特殊材质功能
46 –相机
47 –在 3Ds Max 中烘焙
48 –方便的脚本
49 –顶点绘画
第 2 部分 – 创建药水瓶
01 –创建瓶子网格
02 –创建橡胶带
03 –创建软木塞第 1 部分
04 –创建软木塞第 2 部分
05- 创建皮革第 1 部分
06 –创建皮革第 2 部分
07 –创建羽毛第 1 部分
08 –创建羽毛第 2 部分
09 –创建带子
10 –定位模型
11 –设置照明
12 –创建材料第 2 部分
13 –创建材料第 3 部分
14 –创建材料第 4 部分
15 –最后抛光
发布日期: 2021-10-25