Houdini 19 反映了我们不断努力将艺术家为中心的工作流程置于每个新功能的核心,并将实时工具和实时物理注入到 Houdini 的完整结构中。
对Solaris的外观开发、布局和照明、用于渲染的Karma和用于运动编辑和重新定位的KineFX进行了关键增强,以及数百项改进和新的工作流程。
SideFX发布了Houdini 19 Sneak Peek。
与旧版本相比,它显示了许多新功能和改进。
Houdini艺术家现在可以使用 KineFX、Muscles & Tissue、Crowds、Solaris、Karma、Modeling、Pyro FX、FLIP Fluids、Vellum、RBD Destruction、FEM、Grooming、PDG等的重大发展和增强。
【Houdini 19新功能】
Solaris增加很多新功能
Karma渲染引擎正式进入正式版
KineFX:动作捕捉数据流,实时进入Houdini
KineFX:新的自动次级运动和布偶动画系统
Character FX:新的肌肉和组织模拟系统
改进的Guide Groom工具和Karma毛发着色器
Vellum:支持流体和刚体
Pyro:Gas Axis Force工具, Particle Trail SOP和Pyro Burst预设
建模和UV:新的Volume Deformation系统,以及更新Curve和Topo Transfer工具
游戏开发:精灵表的FlipBook和更好的顶点动画纹理
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发布日期: 2021-11-20