CG数据库 >> 3ds Max视频教程汽车着色材质照明结合V-Ray渲染课程

欢迎来到这门关于 3D 汽车渲染的课程。

在这个完整的课程中,我们将学习如何从头开始完全渲染逼真的汽车。

我们将使用3ds Max和V-Ray 5, 但保持一切都非常通用,以便所有这些技术都可以轻松转移到任何其他软件包,例如Cinema 4d / C4D、Maya、Blender、Corona、Arnold、Octane、RedShift、Eevee和循环。

课程内容:

(4小时7分钟)

1. 课程大纲

2. 准备:概述

3. 准备:在线资源

4. 准备工作:基本渲染设置

5. 准备:模型导入

6. 准备工作:HDRI 质量问题

7. 准备工作:HDRI 修改

8. 照明:概述

9. 照明:设置介绍

10. 照明:常见问题

11. 照明:一般设置

12. 照明:细化 + 色调映射

13. 照明:V-Ray HDRI 设置

14. 着色:概述

15. 着色:模型准备

16. 底纹:车漆

17. 底纹:高级车漆

18. 阴影:大灯

19. 阴影:轮辋+轮胎

20. 阴影:背光

21. 阴影:发动机+排气

22. 阴影:剩余部分

23. 阴影:最后的想法

24. 奖金:概述

25. 奖励:场景文件

26. 奖金:汽车工作室照明

27. 奖励:V-Ray VFB 到 Photoshop 工作流程


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发布日期: 2022-1-10