教程内容:
– 在 Cinema 4D 中设置 Vectron。
– 如何在 Cinema 4D 和 Blender 中加载我们的分形公式。
– 关于 Vectron 对象的基本知识。
– 调整分形参数。
– 使用不同的 Octane 内核进行实时导航。
– 为分形分配不同的材料。
– 创建无缝循环。
– 如何使用灯光和雾来提高渲染质量。
– 将分形与环境整合。
– 使用基于迭代次数的 UV 映射创建复杂材料。
包括:
4 个可调整的 Vectron 公式UberSierpinski、FoldingBrot、UberBulb、MengerKoch,每个 具有 30 多个参数和不同的模式。
关于如何使用 Cinema 4D 创建分形场景的不同教程。
用于 Cinema 4d 和 Octane 渲染的 48 个 Vectron 场景文件。
关于如何为 Blender 启动和安装 Octane Vectron 的教程。
为 Blender Octane 版本渲染准备好的设置。
Octane 的 Cinema 4D 材质。
Octane Standalone *.ORBX 文件和公式。
基于迭代次数的材料的 OSL 渐变脚本(来自OTOY)。
我们预设的 48 张总部剧照。
带有 Cinema 4D 的所有预设的概览图像。
发布日期: 2022-2-15