您将通过本课程学习的一些内容将是:
• 如何在不依赖约束网络的情况下沿曲线制作静态几何图形
• 如何设置粒子和烟雾模拟并优化它们以获得更快的结果
• 先进的粒子平流技术
• 使用VEX 在模拟后创建变形。
在此过程中,我准备了带有示例的不同演示视频,在我们在实际项目中实施它们之前解释了某些技术。
这些在课程标题前标有“DEMO”。
在渲染部分,我们学习如何:
• 使用Mantra 将粒子渲染为烟雾,并设置不同的自定义通道。
• 创建和渲染体积光,并设置实用程序通行证。
在 Nuke 部分,我们将所有内容整合在一起以实现最终外观。
发布日期: 2022-2-17