使用侵蚀之类的工具来创建逼真的 CG 风景。
然后导出到 Unity、UE4 或您最喜欢的 3D 工具。
近十年来,World Machine 一直是 AAA 游戏、VFX 和独立艺术家的首选地形生成工具。
带来了强大的基于物理的新材质,以及一键导出到 glTF。
了解为什么成千上万的艺术家使用 World Machine 创造他们的世界。
Artist Point 是一项重大升级,为World Machine带来了基于物理的渲染。
新功能:
– 查看、导出和创作基于 PBR 的材料
– 通过 glTF 一键导出场景
– 创建优化的网格和切线空间法线
– 十多种新的强大的新设备,例如图层和分层
– 使用新的空间变化参数使参数在地图上变化
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发布日期: 2022-3-2