他们的实时渲染流式传输到 Nuke 的运行版本,这样他们就可以在最终合成的上下文中近乎实时地查看他们的工作。
再加上 Foresight+ 等基本功能升级、USD 工作流程改进和 Hydra 渲染代理支持,Katana 5.0 成为您的创意工具包的必备工具。
无缝协作,减少管道摩擦,并从整体上实现完美的最终渲染。
使用 Katana 5.0 大开协作,凭借尖端的 Katana<>Nuke 互操作性,Katana 5.0 具有我们迄今为止最强大的架构,成为您的创意工具包的必备品。
无缝协作,减少反馈循环,并从整体上实现完美的最终渲染。
Katana 5.0 附带额外的美元工具,允许艺术家从 Katana 导入和导出照明信息,鼓励跨团队协作,因为每个人都可以更轻松地获得更接近最终照明设计和选择的近似值。
部门可以通过并行迭代来更快地工作以更快地获得最终图像。
作为首批交付基于 Hydra 的视口的应用程序之一,Katana 5.0 正式支持来自我们渲染合作伙伴的渲染代理,并附带基于内部 Foundry 技术的令人兴奋的新渲染代理。
在此版本中,艺术家可以选择他们的查看器质量,无论是基于 GL 的预览近似值还是路径跟踪的最终外观。
由于 Katana 5.0 为 Foundry 的网络材质工作流程带来的改进,跨外观开发和照明的工作从未如此简单。
对着色组上的材质宏和用户参数的新支持鼓励艺术家在节点图、项目甚至其他用户之间重用其着色器区域。
这简化了从材质创建到完全可定制和可重用的着色器网络的外观开发过程。
同时,借助提供的默认设置,使用材质界面的体验更加流畅,让您可以快速提升,以及改进的材质界面选项对话框,让您可以更自由地自定义参数外观。
Katana 5.0 的开发考虑到了艺术家,重点是减少摩擦和工作流程障碍。
网络材质空间的可用性更新包括简化的着色器网络创建和减少的视觉混乱。
输入连接上的可见性切换意味着艺术家可以隐藏任何网络材质节点上的输入连接,而对点节点的改进意味着艺术家可以创建全方位连接以加强垂直和水平网络,从而实现更清晰的网络组织。
发布日期: 2022-3-20