Recursive Mosaic进一步细分网格,以保留或丢弃尽可能多的图像细节。
对新颖的像素化效果或jpeg伪影模拟很有用。
参数列表:
通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。
这可以是以下之一:
亮度 – 同步使用所有颜色通道
RGB – 单独使用颜色通道
红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道
马赛克强度决定了图像的块状程度。
0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
Intensity Source允许您使用不同的图层(或 Premiere 中的轨道)作为马赛克效果的来源
Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
Grid Height – 初始垂直细分的数量
最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。
较低的值仅生成大块,较大的值生成更精细的子块。
v1.2.0 中的新参数,默认值向后兼容:
曲线- 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。
当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。
否则,该过程在新的细分块中重复。
(手册中的详细信息)
曲线相位- 将曲线偏移一定的度数。
(手册中的详细信息)
曲线平滑度- 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
曲线图- 可视化曲线映射,方便您使用。
(在 CC2014 或更早版本中不可用)
【插件要求】
插件语言:英文
插件兼容:Win系统
After Effects 2022,2021,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6
Premiere Pro 2022,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6
发布日期: 2022-4-23