CG数据库 >> 3ds Max插件Material Texture Loader v1.5加载PBR材质纹理脚本

Material Texture Loader 是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。

它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。

插件特征:

基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。

为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。

通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。

相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。

添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。

轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。

在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。

【插件要求】

插件语言:英文

插件兼容:3DS MAX 2016 ~ 2022 Win


3ds Max插件Material Texture Loader v1.5加载PBR材质纹理脚本的图片1

发布日期: 2022-4-28