XMesh MX是一款几何体缓存工,它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体。
这款插件之前在max里面是必备的。
他能够存储蒙皮信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图,UV,,点信息(点速度,点颜色,点距离之类的),而且还允许你自定义通道然后存储出去。
存储之后的缓存会自动创建一个代理文件,并且会自动优化你原始的缓存,之后你可以对缓存进行操作,时间的缩放,材质的调节,点信息的操作等等。
【插件要求】
插件语言:英文
插件兼容:3DS MAX 2019 – 2022 Win
发布日期: 2022-5-2