CG数据库 >> Save Objects 1.1.2 AE脚本实时预览保存对象

Save Objects AE脚本通过实时预览保存合成、图层和属性。

预设、字体、蒙版、标记、关键帧插值、表达式和 JSX 代码也可以通过更改所有值的能力进行保存。

这些项目可以保存:

保存作品 并自动减少项目并收集文件和字体。

使用收集文件和字体保存图层甚至一堆图层。

保存相机、灯光、实体、调整图层、文本图层、形状图层、空图层等

保存预设:将效果和属性保存为预设。

使用收集字体保存字体。

保存具有在应用前更改所有值(包括缩放、旋转和偏移)的能力的蒙版。

保存标记,使其能够在应用之前更改所有值(和偏移量)。

保存关键帧插值,并能够在应用之前更改所有值。

保存表达式,并在应用前进行编辑。

保存具有编辑能力的JSX 代码。

使用实时预览保存合成和图层

此扩展允许您通过实时预览保存任何合成、图层(甚至一堆图层)和所有属性,并将它们用于其他项目。

使用收集文件方法自动减少项目。

将收集字体。

➤ 保存合成

➤ 保存图层

➤ 保存一堆图层

➤ 通过收集文件减少项目

➤ 收集字体

➤ 能够导入模板

保存预设

如果您选择图层的效果或其他属性并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以将其保存为预设。

➤ 如此处所示,可以存储层的属性。

➤单击保存的预设以将预设应用于所选图层

➤您可以备份保存的项目并稍后使用它们。

➤ 附带一个免费的附加包,其中包含数十个现成的图层和预设。

➤ 能够导入外部预设模板。

保存表达式

如果您选择一个属性并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以保存所选属性的表达式代码。

基本表达式包包括:

➤ Blink

➤Bounce Ball

➤ Bounce Inertial

➤Bounce Rotation

➤ Bounce Overview

➤Bounce Scale

➤ Floating Layer

➤loop

➤ Wiggle on Z

➤Wiggle Scale Uniform

➤ Wiggle Seamless

➤Wiggle Simple

保存字体

如果您选择一个文本图层并按住 Ctrl 并单击保存按钮,您可以保存文本图层的字体。

➤Preview 将被保存。

➤能够在保存的字体之间切换。

➤在应用时,pre-comp的所有字体都将被更改。

➤将收集字体。

脚本兼容:支持AE CC 2022,2021,2020,2019,2018,2017 Win/Mac


Save Objects 1.1.2 AE脚本实时预览保存对象的图片1

发布日期: 2022-6-9