CG数据库 >> 3ds Max插件MultiScatter v1.627多重散射场景渲染

Multiscatter是3ds Max的插件,基于VRayScatter技术,其设计不仅适用于V-Ray,还适用于Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell、FStormRender(其他可以通过使用我们的 SDK)

MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量对象。

对 64 位系统的支持允许 MultiScatter 在眨眼之间创建和提交渲染,例如森林甚至城市。

具有优化的 RAM 管理的对象的快速渲染时间生成使得场景创建过程非常高效。

插件特征:

能够在数组中创建大量对象(数十万和数百万)

通过优化的 RAM 管理快速生成对象

数组中对象的随机变换(缩放、旋转)

基于位图或程序图的对象分布

基于位图或程序图缩放对象

对象放置的实时视口预览

不同类型的对象视口预览

特殊程序贴图 MultiScatterTexture

支持3ds Max 2020、2021、2022、2023


3ds Max插件MultiScatter v1.627多重散射场景渲染的图片1

发布日期: 2022-6-20