Continuum 2022.5 for OFX 的新增功能:
5 个全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 效果
BCC+ 胶片发光
BCC+ 漏光
密件抄送+魔法锋利
BCC+ 径向模糊
BCC+ 视频故障
15 个全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 转场过渡
BCC+ 模糊溶解
BCC+ 相机抖动溶解
BCC+ 频道模糊溶解
BCC+ 崩溃缩放溶解
BCC+ 交叉缩放溶解
BCC+ 定向模糊溶解
密件抄送+溶解
BCC+ 胶片辉光溶解
BCC+ 漏光溶解
BCC+ 多星溶解
BCC+棱镜溶解
BCC+ 机架焦点溶解
BCC+ 射线溶解
BCC+ 旋转模糊溶解
BCC+ 视频故障消除
粒子幻觉增强
从 3D 模型发射 (C4D/OBJ)
您现在可以导入 C4D 或 OBJ 3D 模型文件来定义 3D 发射器形状。
增强的 3D HUD 小部件
全面改造 3D HUD 小部件系统,用于与您的 3D 场景进行交互。
新的 2022.5 发射器库
大量的 UI 改进
最近的文件列表
文件还原选项
外观调整/清理以保存到发射器库、重命名发射器库、重命名项目、帧速率和像素纵横比显示、首选项对话框、项目设置对话框、形状编辑器对话框
单击播放工具栏中的持续时间以打开项目设置
单击可单击的舞台尺寸文本(舞台上方),打开“项目设置”对话框。
导入形状单选按钮选择说明
双击节点元素进行快速编辑(粒子渐变、颜色渐变、启用/禁用)
新的快捷方式(包括缩放以适应舞台视图 – ‘F’)
运动模糊和 3D/2D 动作的菜单和快捷键现在更新可视项目修改指示器(标题栏中名称后的星号)。
“项目修改”星号指示器可靠性,包括撤消/重做之后
清理播放范围工具提示显示的位置,并在双击重置播放范围时将其隐藏
添加“始终打开所有参数”首选项。
选中时(默认值),所有带有子项的参数在显示时都将打开。
FX 编辑器增强功能
FX 编辑器内的屏幕 HUD 叠加小部件
对窗口/窗格行为的许多改进
众多 UI 外观和感觉增强
预设保存工作流程的改进
OFX HUD 叠加小部件
支持小部件(Resolve 和 Nuke)的 OFX 主机内的屏幕 HUD 覆盖小部件
多线程主机上更快的 BCC+ 渲染
在高度多线程的主机中提高 BCC+ 过滤器的资源利用率会产生很大的渲染速度提升 – 特别是对于复杂的项目/堆叠过滤器或 Mocha PixelChooser。
BCC+ Mocha / PixelChooser UI 重排
Mocha Mask 启动按钮和 PixelChooser 组移到 UI 顶部附近,以便于访问。
Mocha for Continuum 更新
Mocha 2022.5 时代增强功能更新:
新的表面控制
右键单击比率:您现在可以通过右键单击表面来设置表面比率
右键单击对齐并重置:您可以对齐曲面或将其重置为样条线。
右键视图控件:可以关闭插入和曲面视图
轨道预处理
在跟踪之前处理您的剪辑,以便在困难的镜头中获得最佳细节。
预处理伽玛,对比度,模糊等。
无损伽马视图
在视图控件中调整亮度和伽玛,而不影响实际剪辑
BCC 点跟踪现在支持调整跟踪
BCC+ 相机抖动 – 新的几何控制
独立控制 X 和 Y 平移量
使用单个参数缩放所有几何图形的全局幅度控制
后缩放滑块允许额外缩放以隐藏边缘条件
新预设
其他功能增强
新的 BCC+ 边缘模式控件已添加到:
BCC+ 相机抖动
BCC+ 镜头畸变
BCC+ 广角镜头
BCC+ 变换
BCC+ 复合
BCC+ 电影垃圾
BCC+ 边框
新的 BCC+ 涂抹模糊预设
BCC+ 方向模糊、BCC+ 通道模糊和 BCC+ 通道模糊 YUV
添加了预乘复选框以控制是否应预乘源。
有时在具有 Alpha 通道的剪辑上很有用,例如,当通过与 Alpha 通道不同的模糊量来模糊 RGB 通道时。
BCC+ 发光边缘
新的 alpha 控件用于优化发光与 alpha 边缘的交互方式。
BCC+ GPU 渲染菜单
从每个效果的顶部移动到底部,以实现更高效的 UI 布局。
Continuum 2022.5 v15.5.0 for OFX 中的其他修复和改进
:
BCC+ 相机抖动 – 随机化参数不起作用
BCC+ 相机抖动 – 扩展滑块参数范围
BCC+ PixelChooser – Ruby 预览蒙版反转
BCC+ PixelChooser – 查看选择的像素叠加在超出范围的剪辑上生成意外的颜色
BCC+ PixelChooser:过载功能未按预期工作(0-100 以外的值)
FX 编辑器 – 在黑色上显示 Light、Diffusion、Textures、Ice Halos 的缩略图 – 以便可以轻松地在缩略图中可视化图像纹理。
FX 编辑器 – 修复 B 模式图标
许可 – 添加支持 BCC+ Looks 单过滤器单元许可
BCC+ Lens Flare – 扩展亮度参数的范围
BCC+ 许可 – BCC+ 镜头光晕到单个优质过滤器单元
Mac 卸载程序 – 在删除任何内容之前请求权限(密码)
Particle Illusion – 始终在 UI 启动时启用 HUD
粒子幻觉 – 将最小 HUD 透明度设置为 10 以避免混淆它们意外消失
粒子幻觉 – 提高内存效率
粒子幻觉 – 修复从库中删除形状
Particle Illusion – 防止 UI 在损坏的首选项后以隐藏状态打开
Particle Illusion – 将 3D 坐标从左手坐标系切换到更传统的右手坐标系。
这更好地匹配典型的 3D 图形约定。
较旧的项目将继续使用左手系统。
Particle Illusion – 调整操作菜单项的文本。
粒子幻觉 – 关于框的改进外观
粒子幻觉 – 一些可检查的菜单项无法正确更新。
循环播放(动作菜单)和 3D 项目(舞台菜单)没有更新它们的“选中”状态。
粒子幻觉 – 将“添加偏转器”和“添加力”菜单项添加到操作菜单。
* Particle Illusion – 将“世界坐标”菜单项添加到舞台菜单。
Particle Illusion – 选定节点轮廓颜色在禁用节点上变暗。
粒子幻觉 – 禁用节点中的图标和形状图像现在画得更暗,以提高视觉清晰度。
粒子幻觉 – 当原生粒子属性参数更改时改进内存使用
Particle Illusion – 在节点视图中添加相机控制文本,更新以指示何时使用
Particle Illusion – 在多显示器配置上重新打开时改进的窗口还原
粒子幻觉 – 改进了按下预览按钮时的按钮颜色和向下状态
Particle Illusion – 修复从具有大图像尺寸的主机启动 PI UI 时出现的错误
粒子幻觉 – 消除粒子数显示随着粒子数变化而出现的视觉跳跃
Title Studio – 解决某些 OBJ 模型文件的稳定性问题
Scratch – 跳过加载 3D 对象过滤器以解决 Scratch 中的启动问题
OFX系列软件:
– Avid Media Composer 2019.x、2020.x、2021.x
– Autodesk Flame Family 2019.x、2020.x、2021.x
– 达芬奇软件 DaVinci Resolve 16 或者更高版本
– Blackmagic Fusion Studio 16 或者更高版本
– The Foundry Nuke 12、13 或者更高版本
– Vegas Pro Studio 17、18 或者更高版本
发布日期: 2022-6-24