CG数据库 >> OFX插件Continuum 2022.5支持Nuke/达芬奇/Vegas特效和转场

Continuum 2022.5 for OFX 的新增功能:

5 个全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 效果

BCC+ 胶片发光

BCC+ 漏光

密件抄送+魔法锋利

BCC+ 径向模糊

BCC+ 视频故障

15 个全新/移植的完全GPU 加速的 BCC+ 转场过渡

BCC+ 模糊溶解

BCC+ 相机抖动溶解

BCC+ 频道模糊溶解

BCC+ 崩溃缩放溶解

BCC+ 交叉缩放溶解

BCC+ 定向模糊溶解

密件抄送+溶解

BCC+ 胶片辉光溶解

BCC+ 漏光溶解

BCC+ 多星溶解

BCC+棱镜溶解

BCC+ 机架焦点溶解

BCC+ 射线溶解

BCC+ 旋转模糊溶解

BCC+ 视频故障消除

粒子幻觉增强

从 3D 模型发射 (C4D/OBJ)

您现在可以导入 C4D 或 OBJ 3D 模型文件来定义 3D 发射器形状。

增强的 3D HUD 小部件

全面改造 3D HUD 小部件系统,用于与您的 3D 场景进行交互。

新的 2022.5 发射器库

大量的 UI 改进

最近的文件列表

文件还原选项

外观调整/清理以保存到发射器库、重命名发射器库、重命名项目、帧速率和像素纵横比显示、首选项对话框、项目设置对话框、形状编辑器对话框

单击播放工具栏中的持续时间以打开项目设置

单击可单击的舞台尺寸文本(舞台上方),打开“项目设置”对话框。

导入形状单选按钮选择说明

双击节点元素进行快速编辑(粒子渐变、颜色渐变、启用/禁用)

新的快捷方式(包括缩放以适应舞台视图 – ‘F’)

运动模糊和 3D/2D 动作的菜单和快捷键现在更新可视项目修改指示器(标题栏中名称后的星号)。

“项目修改”星号指示器可靠性,包括撤消/重做之后

清理播放范围工具提示显示的位置,并在双击重置播放范围时将其隐藏

添加“始终打开所有参数”首选项。

选中时(默认值),所有带有子项的参数在显示时都将打开。

FX 编辑器增强功能

FX 编辑器内的屏幕 HUD 叠加小部件

对窗口/窗格行为的许多改进

众多 UI 外观和感觉增强

预设保存工作流程的改进

OFX HUD 叠加小部件

支持小部件(Resolve 和 Nuke)的 OFX​​ 主机内的屏幕 HUD 覆盖小部件

多线程主机上更快的 BCC+ 渲染

在高度多线程的主机中提高 BCC+ 过滤器的资源利用率会产生很大的渲染速度提升 – 特别是对于复杂的项目/堆叠过滤器或 Mocha PixelChooser。

BCC+ Mocha / PixelChooser UI 重排

Mocha Mask 启动按钮和 PixelChooser 组移到 UI 顶部附近,以便于访问。

Mocha for Continuum 更新

Mocha 2022.5 时代增强功能更新:

新的表面控制

右键单击比率:您现在可以通过右键单击表面来设置表面比率

右键单击对齐并重置:您可以对齐曲面或将其重置为样条线。

右键视图控件:可以关闭插入和曲面视图

轨道预处理

在跟踪之前处理您的剪辑,以便在困难的镜头中获得最佳细节。

预处理伽玛,对比度,模糊等。

无损伽马视图

在视图控件中调整亮度和伽玛,而不影响实际剪辑

BCC 点跟踪现在支持调整跟踪

BCC+ 相机抖动 – 新的几何控制

独立控制 X 和 Y 平移量

使用单个参数缩放所有几何图形的全局幅度控制

后缩放滑块允许额外缩放以隐藏边缘条件

新预设

其他功能增强

新的 BCC+ 边缘模式控件已添加到:

BCC+ 相机抖动

BCC+ 镜头畸变

BCC+ 广角镜头

BCC+ 变换

BCC+ 复合

BCC+ 电影垃圾

BCC+ 边框

新的 BCC+ 涂抹模糊预设

BCC+ 方向模糊、BCC+ 通道模糊和 BCC+ 通道模糊 YUV

添加了预乘复选框以控制是否应预乘源。

有时在具有 Alpha 通道的剪辑上很有用,例如,当通过与 Alpha 通道不同的模糊量来模糊 RGB 通道时。

BCC+ 发光边缘

新的 alpha 控件用于优化发光与 alpha 边缘的交互方式。

BCC+ GPU 渲染菜单

从每个效果的顶部移动到底部,以实现更高效的 UI 布局。

Continuum 2022.5 v15.5.0 for OFX 中的其他修复和改进

BCC+ 相机抖动 – 随机化参数不起作用

BCC+ 相机抖动 – 扩展滑块参数范围

BCC+ PixelChooser – Ruby 预览蒙版反转

BCC+ PixelChooser – 查看选择的像素叠加在超出范围的剪辑上生成意外的颜色

BCC+ PixelChooser:过载功能未按预期工作(0-100 以外的值)

FX 编辑器 – 在黑色上显示 Light、Diffusion、Textures、Ice Halos 的缩略图 – 以便可以轻松地在缩略图中可视化图像纹理。

FX 编辑器 – 修复 B 模式图标

许可 – 添加支持 BCC+ Looks 单过滤器单元许可

BCC+ Lens Flare – 扩展亮度参数的范围

BCC+ 许可 – BCC+ 镜头光晕到单个优质过滤器单元

Mac 卸载程序 – 在删除任何内容之前请求权限(密码)

Particle Illusion – 始终在 UI 启动时启用 HUD

粒子幻觉 – 将最小 HUD 透明度设置为 10 以避免混淆它们意外消失

粒子幻觉 – 提高内存效率

粒子幻觉 – 修复从库中删除形状

Particle Illusion – 防止 UI 在损坏的首选项后以隐藏状态打开

Particle Illusion – 将 3D 坐标从左手坐标系切换到更传统的右手坐标系。

这更好地匹配典型的 3D 图形约定。

较旧的项目将继续使用左手系统。

Particle Illusion – 调整操作菜单项的文本。

粒子幻觉 – 关于框的改进外观

粒子幻觉 – 一些可检查的菜单项无法正确更新。

循环播放(动作菜单)和 3D 项目(舞台菜单)没有更新它们的“选中”状态。

粒子幻觉 – 将“添加偏转器”和“添加力”菜单项添加到操作菜单。

* Particle Illusion – 将“世界坐标”菜单项添加到舞台菜单。

Particle Illusion – 选定节点轮廓颜色在禁用节点上变暗。

粒子幻觉 – 禁用节点中的图标和形状图像现在画得更暗,以提高视觉清晰度。

粒子幻觉 – 当原生粒子属性参数更改时改进内存使用

Particle Illusion – 在节点视图中添加相机控制文本,更新以指示何时使用

Particle Illusion – 在多显示器配置上重新打开时改进的窗口还原

粒子幻觉 – 改进了按下预览按钮时的按钮颜色和向下状态

Particle Illusion – 修复从具有大图像尺寸的主机启动 PI UI 时出现的错误

粒子幻觉 – 消除粒子数显示随着粒子数变化而出现的视觉跳跃

Title Studio – 解决某些 OBJ 模型文件的稳定性问题

Scratch – 跳过加载 3D 对象过滤器以解决 Scratch 中的启动问题

OFX系列软件:

– Avid Media Composer 2019.x、2020.x、2021.x

– Autodesk Flame Family 2019.x、2020.x、2021.x

– 达芬奇软件 DaVinci Resolve 16 或者更高版本

– Blackmagic Fusion Studio 16 或者更高版本

– The Foundry Nuke 12、13 或者更高版本

– Vegas Pro Studio 17、18 或者更高版本


OFX插件Continuum 2022.5支持Nuke/达芬奇/Vegas特效和转场的图片1

发布日期: 2022-6-24