3DtoAll IKMAX是一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内而不是几分钟的繁琐工作中装配你的角色!而不是传统的缩放/旋转/移动关节来适应您的模型,只需选择网格的一些点!
适用于Maya 2014-2023 Win版本
插件特征:
非常简单、快速、有趣
选择您的角色模型,然后按照指示选择点即可享受乐趣,就是这样!没有枯燥乏味的手动关节放置。
之后,您可以根据需要进行微调。
一键式布料绑定预设
只需单击 1 次即可为您需要的关节生成蒙皮权重,而不是手动选择将影响对象的关节。
快速连接
选择您要附加的对象,只需单击专用界面中的主体部分即可约束它们!
一键式眼控
实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“注视”控件,只需选择 2 个眼球即可。
都在一个地方
与您需要的所有东西交互,让您的模型获得快速而有趣的体验。
来自指南的自动装备、自动蒙皮、装备和网格的显示选项、测试装备、更改为图形模式等……
发布日期: 2022-6-27