CG数据库 >> Limber v1.7.4 AE脚本人物角色骨骼IK绑定动画控制工具

Limber 1.7.4版本:

修复了某些用户的 JSON 验证错误

用户设置迁移到“Settings_Limber”下的 AE 内置首选项

更新的肢体库(错误修复)

Limber AE脚本可以直接在软件中生成人物角色动画的手脚关节,并且自动完成IK绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑定之间切换,并交换四肢的不同类型。

【脚本要求】

脚本语言:英文

脚本兼容:支持 AE CC 2022,2021,2020,2019,2018,2017,2015 Win/Mac

使用帮助:英文视频教程使用帮助


Limber v1.7.4 AE脚本人物角色骨骼IK绑定动画控制工具的图片1

发布日期: 2022-7-21