CG数据库 >> Maya人物角色运动镜头动画原理视频教程第一季

本教程是关于Maya人物角色运动镜头动画原理视频教程第一季,时长:9小时39分,大小:4.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:MAYA,AND ARNOLD,附源文件,共13个章节,作者:Charles Chorein,语言:英语。

分享Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。

它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。

在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

视频预览:This course, taught by Toby Winder, is the first part of an extensive two-part offering. First, it focuses on improving your grasp of body mechanics and furthering their grasp of animation principles that were covered in ANI104. Next, planning begins for animating a short sequence of three shots. The sequence provides the opportunity to show what it is like to work on animation in a more realistic studio environment. This courses includes a further look at animating cycles and how to integrate them into a shot.Course SyllabusClass 1: Introduction And Scene/maya SetupClass 2: Staging: Part 1Class 3: Staging: Part 2Class 4: Run Cycle: Part 1Class 5: Run Cycle: Part 2Class 6: Run Cycle: Part 3Class 7: Shot 1: Reference And SetupClass 8: Shot 1: Blocking Key PosesClass 9: Shot 1: Blocking Key Poses, ContinuedClass 10: Shot 1: Blocking And RefinementClass 11: Shot 1: Refinement Through Camera AnimationClass 12: Shot 1: Blending To The Run CycleClass 13: Shot 1: Blending To The Run Cycle, Continued