本教程是关于Blender头发马尾辫发型实例制作视频教程,时长:10分,大小:680 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Ivan Yosifov,共1个章节,语言:英语分享
这篇Blender教程将向你展示一种从照片参考中建模头发的过程。
通过制作一种马尾辫发型,你可以重新定位发丝或头发的横截面来快速调整,而不需要太多繁琐的操作。
如果你正在为游戏或制作制作角色......我们也有这方面的内容! 你将学习如何轻松地调整多面体数量,从而优化模型。
为游戏或制作优化你的头发的多边形数量,然后我们看看如何在Blender 2.8中把这些信息转化为高度可控的风格化头发。
这种方法甚至可以让你在游戏引擎上为生产渲染引擎量身定制头发!
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。
blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。