CG数据库 >> 游戏武器道具概念艺术设计大师级视频教程

本教程是游戏武器道具概念艺术设计大师级视频教程,时长:92小时,大小:44.5 GB,MP4高清格式,使用软件:Photoshop,Maya等,作者:xyzS,共10个章节,语言:俄语分享

数字绘画用计算机的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。

首先要有好的创意和构思。

创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。

在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。

其次,电脑绘画要通过不同的软件进行制作。

最常用的软件有Photoshop、Painter、sai等等。

电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。

电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。

制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。

Hand-Paint was the first texture creation technique to emerge with the shift from 2D to 3D in games. In it, using painted textures, an illusion of volume with lighting is created, and information on the color and type of material is also set.

Hand-paint is almost always styling. And stylized art has always been and will be in demand. If you look at the list of popular games, you can see that they mostly use stylized graphics.

Hand-Paint — это первая техника по созданию текстур, которая появилась в связи с переходом игр из 2D в 3D-пространство. В ней при помощи рисованных текстур создаётся иллюзия объема с освещением, а также задается информация по цвету и типу материала.

Hand-paint — это почти всегда стилизация. А стилизованный арт всегда и был и будет востребован. Если посмотреть на список популярных игр, можно убедиться, что в основном в них используется стилизованная графика.

Есть несколько причин того, почему Hand-Paint остаётся востребованным:

В хорошем исполнении ассеты в этом стиле могут выглядеть как ожившие иллюстрации и приносить эстетическое удовольствие.

— За счёт лимита на количество и разрешение текстур, а также небольшого количества полигонов стиль Hand-Paint не сильно нагружает систему. Это позволяет делать игры для очень слабых устройств и для большего разнообразия платформ.

—Грамотно стилизованный hand-paint визуально не устаревает дольше чем графика, выполненная в реалистичном стиле.

— Производство стилизованного hand-painted ассета в целом занимает меньше времени, и благодаря этому снижается цена.